前言
作为一名成长中的工业设计师,学习效率与工作效率的提升尤为重要,在过去一年半的时间里,macOS成为了我完成设计工作的主要平台,macOS 上许多优秀的插件和功能一起大幅提升了我的工作效率,今天这篇主要介绍作为智能产品设计(硬件)+用户体验设计方向的我,所使用的 macOS 高效工作的程序和插件。为了清晰的讲述这些软件提高效率的方案,在正文我会采用工作流的方式进行阐述。
本文将会重点介绍的插件/软件列表
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Alfred 快速启动器
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Bear 笔记
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Colorsnapper2 快捷取色
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FatCun 图片批量下载(Chrome插件)
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快速原型工具 Adobe XD
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快速动效软件 Protopie
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Autodesk Fusion 360 跨平台建模软件
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快速字体预览与部署软件 字由
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Yoink 屏幕停驻拖拽栏
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剪贴板回顾 Copia
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每日优秀壁纸 Freshbackmac
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远程主机软件 Teamviewer
Alfred 快速启动器
这是一款按下快捷键就会唤醒的输入款,借助它可以快速激活许多功能比如特定浏览器搜索、计算器、词典等等。
在我常用的场景中包含如下几个设定
bd + 关键词 = 百度搜索
g + 关键词 = 谷歌搜索
bpic + 关键词 = 百度搜图
gpic + 关键词 = 谷歌搜图
t + 关键词 = 淘宝搜索
behance + 关键词 = Behance 搜索
借助这样的关键词设定可以在搜索的过程省略浏览器上的数步操作,虽然这一时间看起来不会节约很多,但当你熟练使用 Alfred ,你会发现使用这个软件的次数是惊人的。
工作流:
Bear 笔记
这是一款付费的笔记软件,可以通过 iCloud 在 iOS 和 macOS 设备间同步,这款软件的界面非常简单,不过对于我个人来说最让我满意的其实是 Markdown 语法快捷输入 和 快捷导出 PDF、DOC、JPEG 等多种格式。
什么是 MarkDown ?
Markdown 最开始是在程序员间流行的一种输入方式,简单来说是通过“#”等的符号前缀来代表当前内容的样式:标题、图片、超链接等。
MarkDown 输入的优势是什么?
就像刚才所说,MarkDown 可以快速的在纯文本环境实现文本样式的区分。以本文为例此刻我正在通过markdown语法输入这篇文章,这样的操作方式能使我专注于文章本身而无需过多考虑排版等内容。最终直接就可以得到用于网站博客发表的标准样式,或导出还过得去的 PDF 板式。当我需要快速提交一份排版不太重要的文件时,Bear 就是我的最佳输入选择,输入文字稿直接可以得到 PDF 版面。
工作流:
Colorsnapper2 快捷取色
这是一款快捷取色软件,其实类似的软件还有许多,此处以我所使用的 Colorsnapper2 作为例子。取色软件的存在让跨软件取色成为了可能,同时也进一步简化了色彩分析的操作过程。有的人在进行色彩分析时会选择打开 Photoshop 等软件使用吸光工具取色 并记录 RGB 或 色彩代码值,在搜索引擎进入色彩分析网站再粘贴色彩进行分析。不过借助 Alfred 和 Colorsnapper2 ,色彩分析之需要快捷键只需按动几下键盘即可实现。
工作流:
FatCun图片批量下载(Chrome插件)
在制作交互原型和许多其他场景下我会需要使用到大量的图片素材作为演示的填充。我常常可以在一个网页中找到大量适用的图片,此时逐个下载就显得过于繁琐,因此我找到了这样一款可以批量下载网页上图片的插件,借助这款插件可以筛选分辨率快速下载需要的图片储存在网站名的文件夹下,以供后期使用。
快速原型工具 Adobe XD
Adobe XD 现在已经免费面向所有用户开放下载,访问 adobe 官网即可下载。 这是一款非常非常简单的原型软件,配合配套的 APP 程序,可以在几分钟内轻松上手制作出可以展示和进行辅助说明的软件原型。对于这款软件直接查看新手引导即可快速入门。
【例】批量插入图片的工作流
快速动效软件 Protopie
我是在不久前才接触到这款软件,相比于 Adobe XD ,Protopie 属于完成基础UI稿后进行交互效果和动画效果创作的程序。
最初让我选择这款软件的两个优点是:
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可以直接导入 Adobe XD 和 Sketch 画板
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可以调用手机 3D Touch 、陀螺仪 等传感器
但在我真正开始使用之后我发现,这款软件也如 Adobe XD 一样极易上手,事实上我只使用约4小时的时间就完成了一套APP的交互和动效创作。Protopie 可以说是一款简单快捷易上手又足够强大的软件。
Autodesk Fusion 360 跨平台建模软件
这是一款国内还比较小众的建模软件,由 Autodesk 公司出品。我个人认为它最大的亮点是打通了版本管理、挤出造型与曲面自由造型。以往在进行产品造型设计时最大的问题是 Solidworks 等软件参数话修改便携,但复杂曲面难以制作;Rhino等自由造型软件曲面能力强大但修改繁琐困难。Fusion 360 的出现在很大程度上打破了这一僵局(不过依然有一些诡异的 Bug,暂时不太建议在复杂工作项目中使用)
快速字体预览与部署软件 字由
这是一款国内开发的字体管理软件,借助它无需再在系统中安装过多的字体即可直接查看效果、下载安装和完成商用授权。软件支持 Photoshop 、illustrator、Word、Powerpoint等多款软件输入。
Yoink 屏幕停驻拖拽栏
MacOS 的多窗口一直被一些人诟病,当我们想拖住文件进入 Adobe 家族软件等的情况下,等待页面弹出需要浪费大量的时间,而借助 Yoink 就可以快速的让文件暂时驻留在屏幕上,再自由的拖拽到对应的软件中,这款软件所节约的时间是不可小瞧的,甚至可以说,我已经不知道如何离开屏幕拖拽栏了。
每日优秀壁纸 Freshbackmac
为了在繁忙的时候也让电脑焕然一新,并多欣赏一些优秀的摄影作品,我找到了这样的一个应用程序,通过它我在闲暇的时候有看到了不少优质的摄影作品。
远程主机软件 Teamviewer
说了这么多,目前在产品设计上的建模、渲染这两大步骤目前在 macOS 上都不够完整或稳定,所以其实 macOS 更多的是处理其他事情,建模与渲染我的主力机器依然是 Windows ,我的选择是使用远程 VNC 软件来弥补电脑不在身边时的使用需求。最初我使用的是 Real VNC , 但相比 Teamviewer ,它不能进行文件传输且画面加载较慢。Teamviewer 的出现让我能够异地调用主机进行建模渲染与仿真分析,无需借助QQ微信等即可同步文件。
由于渲染需要长时间占用电脑 我的选择是在 mac 上调整好材质,设置好镜头角度等后,发送文件包给远程主机,用相同版本 Keyshot 来进行 Queen 队列渲染。这样做的优点是不占用 mac 的系统性能,也不影响 这个过程中去处理其他事情。( Windows 设备可以使用更低的价格获取更为强大的性能,因此同样是万元的机器,我的 Windows 主机可以比 macbook pro 在渲染上速度高出数倍。
我的 Windows 设备配置: i7-7820X 32GDDR4 Quadro P4000 这是一套CAD软件友好的、同时在单核建模和多核渲染上都较为优秀的选择,供参考。
PS:Windows OR macOS?
经常有新生会问到学设计选择 mac 还是 windows ,这个问题要看从事的设计具体方向,比如说UI和动效设计的方向几乎所有软件都是 macOS 独占,从事产品设计所需的软件多数 Windows 独占。平面设计与交互等二维为主的设计内容在 macOS 上更为友善和稳定,但建筑设计室内设计产品设计由于涉及到复杂的建模与渲染,在 macOS 的表现往往不佳,因此 Windows 在这些方向依然非常重要。不过由于macOS环境下少有病毒和流氓软件,加之优化处理较好,平时使用的过程中崩溃非常罕见,因此我的选择是笔记本 MacBook Pro + 台式机 Windows。
本文作者周子韧,关注智能产品工业设计与用户体验创新,本文首发于知乎专栏-基于逻辑的设计思考 及 AAPL Beijing Council ,已授权维权骑士进行维权,未经许可请勿转载。
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