AE插件:超强三维粒子插件破解版+使用教程Rowbyte Plexus v3.0.10 Win/Mac 免费下载

    摘要

    AE插件:超强三维粒子插件破解版+使用教程Rowbyte Plexus v3.0.10 Win/Mac 免费下载,汉化在进行中,敬请期待!Rowbyte Plexus …


    AE插件:超强三维粒子插件破解版+使用教程Rowbyte Plexus v3.0.10 Win/Mac 免费下载,汉化在进行中,敬请期待!

    Rowbyte Plexus v3.0.10带来了大量的更新,增加了许多过去所欠缺的功能,包括运动模糊,深度图层遮挡,提高OBJ文件的导入,对象面板,声音效果器等等

    作者很高兴地宣布Plexus的一个全新的主版本。Plexus的目的是生成艺术效果,更接近像非线性运动图形应用程序,像Adobe After Effects,Plexus 3新版本带来了一些激动人心的新工具和增强功能进一步填补了空白。那么,Plexus 3有哪些新功能?

    Plexus 3有哪些新功能?

    1. Plexus 3 Depth Map Culling 深度图层遮挡

    2. Plexus 3 Motion Blur 运动模糊

    3. Plexus 3 OBJ Footage Import 三维OBJ素材导入

    4. Plexus 3 Object Panel 对象面板

    5. Plexus 3 Sound Effector 声音效果器

    Object based UI(对象UI界面)

    Plexus 3 附带了一个基于树状的对象面板,可以帮助你组织多个Plexus对象。它极大地提高了工作流程,面板本身是可停靠在After Effects的任何地方。它可以帮助你保持跟踪你的Geometry Objects几何对象,Effector Objects效果器对象,Render Objects渲染对象和Groups群组,允许你把需要的选择添加进来,通过滚动效果控制窗口Effects Control Window(书生原创文章,转载请注明c4dsky)。

    Motion Blur(运动模糊)

    现在,运动模糊随着景深( Depth of Field专业术语,景深,简写为DOF)一起,你可以添加运动模糊创建电影动画。您可以使用合成设置或自定义相机快门值。

    Sound Effector(音频效果器)

    新的音频效果器对象(Sound Effector Object )使你可以在AE里根据声音图层采样波形,并把它应用到vertex position(顶点位置)或缩放或颜色。你也可以Echo采样波形随时间采样。

    Slicer Object(切片对象)

    切片对象让你通过一个网格进行切片,创造有趣的可视化效果。它的工作原理最好用OBJ网格,或者结合使用实例对象(instance object)。

    Seamless Beams(无缝光束)

    无缝渲染体积光束。Beams 不再显示任何'重叠的关节“。它不仅提高了渲染性能,也使更准确的色彩。

    专为AE的新版本设计

    Plexus 3 从底层向上设计采取新的多线程架构引入了AE 13.5的优势。这意味着持久性高速缓存,更高的性能和最好的部分更好的支持,自动的刷新实例。你可以有很多实例嵌套,并自动检测所有更改。另外,万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做的是一个单一的点击,而不会影响其他层的缓存。

    Unified Rendering统一渲染

    统一渲染允许所有对象都有一个共同的三维空间。它允许多个对象创建的点,线和多边形与Z-空间彼此相交。

    Loop Noise(噪波循环)

    您可以为动画无缝循环噪波设置声值。您可以循环噪音演变,以及工程的位置,规模和颜色值。

    SVG Sequence Export(SVG序列输出)

    输出全合成或当前工作区到SVG序列。你可以选择合适的框架后打印或使用它们按顺序播放动画序列。

    Custom Visibility Settings(自定义可见性设置)

    你可以逐渐淡出或消失点,线,多边形,当他们靠近相机或远离相机。您也可以自定义隐藏朝向或远离相机多边形。

    Depth Map Culling(深度贴图剔除)

    您可以使用一个3D软件或Buena Depth Cue直接闭塞像素导出的深度图Depth Map。它有助于轻松Plexus 3三维场景复合成。

    Improved OBJ Import(改进OBJ文件导入)

    现在,您可以导入使用AE的默认文件导入,它可以帮助您更好组织的镜头,收集项目文件OBJ文件和文件序列。 OBJ对象现在还可以导入法线和纹理坐标以及顶点位置和面。

    嵌套组成

    Nested Compositions(嵌套合成)

    折叠变换的嵌套合成,和Plexus就像一个内置的AE合成。它反应摄像机和本机组成的灯。它可以让你预合成Plexus和灵活的动画摄像机运动。

    Null Object Performance(空对象性能)

    空对象有类似的表现,如果你运行的是最新版本的After Effects中的point lights点灯光。无需转换3D应用程序导出到了点光源Nulls空对象。

    Path Object Improvements(路径对象改进)

    路径对象改善缩放控件复制和镶嵌的封闭路径。现在还有另一种方法来创建在After Effects三维文字,但使它更有趣一点。

    兼容After Effects版本

    Plexus 3将兼容支持Adobe After Effects CS5.5, CS6, CC, CC 2014, CC 2015和更高版本. 支持Mac OS X 10.8或更高版本以及Windows 7和更高版本.

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    • 本文由 发表于 2018年4月9日
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